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Ya du jeu
Publié : 25 août 2006, 08:56
par dino
Re: Ya du jeu
Publié : 25 août 2006, 09:20
par sebastien
C est lié a l interpolation thermique du gibolin , c est pourtant simple 
Re: Ya du jeu
Publié : 25 août 2006, 16:54
par RDLC92
J'aurai plus parié pour l'inter dépendance neuro physiologique des trous du gruyere mais je suis moins spécialiste que Seb.. alors je passe... :closedeyes:
Re: Ya du jeu
Publié : 25 août 2006, 17:21
par JC06
Et l'age du capitaine? Hein? Qui en parle? 

Re: Ya du jeu
Publié : 25 août 2006, 17:24
par renaudbdc
Tu l'aime la fonte Dino :lol4:
C'est ma réponse!
Re: Ya du jeu
Publié : 25 août 2006, 17:58
par dino
Commme c'est difficile,je vous aide;la difference vient des goujons! 
Donc à vos plumes, :langue2: je parts pour Pau :langue2: peut etre sous la pluie
,a+
Re: Ya du jeu
Publié : 25 août 2006, 20:07
par sebastien
trop facile , les goujons fabriqués par Bel ray 
Re: Ya du jeu
Publié : 29 août 2006, 18:59
par STEPHANE
le premier truc qui me saute a la gueule c'est que le plan de joint du cylindre a air a été usiné n'importe comment 
l'usineur a meme pas été foutu de prendre une grosse fraise pour faire ca en une seule passe !
Re: Ya du jeu
Publié : 29 août 2006, 19:13
par dino
Sur un 400 rd,4 goujons accrochés au carter fixent la culasse.
Sur un 350 rdlc,6 goujons encrés dans le haut du cyl servent à serrer la culasse.
En serrant la culasse le cyl se déforme
en face de chaque goujon car ils sont trop près de la chemise.
Regardez la photo,la rayure dûe au segment est intermitante
....les 0.02 de diff sont là
.
Mais ça induit beaucoup de jeu après le rodage et donc une grosse perte de puissance...il suffit de voir sur piste
la vitesse de pointe des 31K, inferieure à 180, ça me semble peu
(en espérant que ces moteurs ne soient pas préparés).
la solution est de réaléser avec 0.04 de jeu en mettant les goujons en traction...et ne pas oublier de resserrer souvant la culasse 
Re: Ya du jeu
Publié : 30 août 2006, 10:06
par STEPHANE
pourquoi la resserrer souvent ?
si c'est bien serré ca doit pas bouger normalement .